Silent Hill 2 DC - Alle Enden (von Clemens Eisenberger, clemens.eisenberger@mcnon.com) Im-Wasser-Ende: Dies ist das regul„re Ende von Silent Hill 2. Achtet dabei auf Folgendes: 1) Angelas Messer muss mehrmals untersucht werden. 2) Ihr msst das Tagebuch auf dem Dach des Krankenhauses komplett gelesen haben. 3) Gegen Ende des Spiels sollte das Gespr„ch im "Reading Room" mit den Kopfh”rern vollst„ndig verfolgt werden. 4) Ihr sollten euch Marias Gerede knapp vor dem letzten Endgegner bis zum Ende anh”ren. Wiedergeburt-Ende: Fr dieses Ende msst ihr einfach nur alle versteckten Gegenst„nde einsammeln (sind erst ab dem zweiten Durchgang auffindbar) 1) Das Buch "Verlorene Erinnerungen" (In der N„he der Texxon-Tankstelle am Kiosk) 2) Den Kelch aus Obsisian (In den Regalen der Historical Society) 3) Den Weissen Chrisam (In der Kche des Apartments Nr. 105 im Blue Creek Komplex) 4) Das Buch "Blutrote Zeremonie" (Im "Reading Room" in einem Regal) Verlassen-Ende: Der wichtigste Punkt, um dieses Ende zu bekommen ist, dass Maria von euch mit dem Brett fast get”tet wird, und ihr sie dann so schnell wie m”glich ins Krankenhaus (Zimmer S2) bringen, damit Sie sich wieder erholen kann. 1) Ihr msst Marys Bild im Inventar oft betrachten. 2) Angelas Messer darf hingegen nicht untersucht werden. 3) Auch hier msst ihr euch Marys Geschwafen anh”ren. Maria-Ende: Hier ist es besonders wichtig, dass Maria KEINEN Schaden erleidet, ihr msst Sie mit allen Kr„ften verteidigen. 1) Maria darf wirklich auf keinen Fall getroffen werden, selbst nicht aus Versehen. 2) Nachdem ihr Maria im Park getroffen habt, solltet ihr nicht zum Bowling, sondern zum Hotel in der Nathan Avenue gehen. 3) Ihr solltet weder Marys Bild noch Angelas Messer untersuchen. 4) Gegen Ende des Spieles Maria nicht ausreden lassen. Dog(Scherz)ende: Um dieses Ende erhalten zu k”nnen, msst ihr entweder das Wiedergeburt-Ende, oder alle 3 anderen Enden gesehen haben. Ist diese Vorraussetzung erfllt, geht es dann zu Jack's Inn, in dessen N„he sich eine Hundehtte befindet, in welcher ihr einen Schlssel finden k”nnt. Mit diesem im Gep„ck geht es dann ins Hotel, wo ihr dann in den dritten Stock und dort in den "Observation Room" gehen msst. Den Schlssel k”nnt ihr dann dort benutzen. Dies ist aber erst m”glich, nachdem ihr das Videotape in "eurem" Zimmer 312 gesehen habt. UFO-Ende (Exklusiv in der Directors Cut-Version) Ihr msst zuerst je einmal das Haupt- sowie das Unterszenario (auf einem Spielstand) beendet haben, und dann das Hauptspiel erneut starten. Bereits im Startraum (der Toilette) findet ihr einen blauen Edelstein, den ihr nur an drei verschiedenen Stellen im Spiel verwenden k”nnt: 1) Im Garten des Krankenhauses nach dem Kampf gegen die K„figmonster. 2) Am Westlichen Pier, versichern Sie sich, dass Sie sich am Holzsteg befinden. 3) Am Fenster des Hotelzimmers 312. Nach dem dreimaligen Einsatz des Steines ist das Spiel schon zu Ende. Diese L”sung wurde erstellt von: Clemens Eisenberger Alias: Playzocker Ver”ffentlicht im DLH 98 Fr Fragen: clemens.eisenberger@mcnon.com Bitte bombardiert mich nicht mit Fragen! Ich sag jetzt nur noch: zock on!!